Soluzione del Tempio dell'Acqua di
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Soluzione del Tempio dell'Acqua di "Zelda Tears of the Kingdom": come aprire tutti e 4 i rubinetti e battere Mucktorok

Jan 15, 2024

Veloce come un fiume che scorre.

Proseguendo in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ti farai strada attraverso le cascate del dominio Zora, raggiungendo infine il Tempio dell'Acqua che racchiude la Grande Sorgente di Hyrule. A questo punto dovresti aver completato il Tempio del Vento e il Tempio del Fuoco, quindi dovresti avere un bel po' di esperienza alle spalle.

A questo punto, dovresti avere diversi potenziamenti alla tua salute e resistenza, oltre a molteplici potenziamenti per la scorta di armi in modo da avere molto spazio per più attrezzatura. Ricorda sempre che puoi pulire via i fanghi con il potere dell'acqua di Sidone, nonché attaccare Chuchu Jelly o Splash Fruit a una freccia.

È anche importante ricordare che mentre sei in questo tempio,i salti ti porteranno sempre più in alto . Questo è utile per risolvere alcuni enigmi, ma ti consiglio di esercitarti un po' in modo da non lasciarti confondere dalla differenza in un momento cruciale. Per procedere, dovrai aprire quattro rubinetti/beccucci/valvole/tubi che pomperanno l'acqua nell'area per aiutare a eliminare i fanghi.

Vai al centro della piattaforma centrale, poi vai a sinistra, saltando dal lato della struttura e scivolando giù per un breve tratto finché non vedi una scala danneggiata che conduce ad un ingresso con fuoco che scende.Usa il potere dell'acqua di Sidone per rivestire Link, quindi corri attraverso. Di lato vedrai un interruttore che puoi disattivare saltando e abbassando la tua arma.

Ti ritroverai in una stanza con una fessura per una palla metallica sul lato sinistro del muro. Il pavimento scende nella parte inferiore della stanza con una serie di piattaforme galleggianti alimentate dalla batteria, con un abisso di punte che blocca l'accesso alla piccola sfera metallica di cui hai bisogno. Usando Ultrahand, puoi creare un ponte sopra le punte usando le piattaforme, quindi recuperare la palla.

Tornando dall'altra parte del pozzo, dovrai attivare alcune piattaforme,utilizzando attentamente Ultrahandattaccare la palla a una piattaforma mentre galleggia nell'aria, quindi arrampicarsi sul muro fino a detta piattaforma, afferrare di nuovo la palla e spingerla oltre il bordo nella parte alta della stanza.

Mettere la palla nella buca rivelerà la prima ruota idraulica. Ora, c'è un problema: la palla non rimarrà nella buca senza che tu la tenga lì. Usando Ultrahand, tieni la palla nella buca per circa 20 secondi. Dopodiché, lascia andare eutilizzare Rewind sulla palla, quindi usa rapidamente il potere dell'acqua di Sidone sulla ruota idraulica.

Torna all'ingresso del Tempio dell'Acqua e usa Ascend, quindi sali fino al punto più alto possibile sul lato destro, guardando verso i rubinetti. Usando il Potere del Vento di Tulin, sarai in grado di raggiungere facilmente la grande piattaforma galleggiante.

Eliminate i nemici, ma proseguite poi verso la piattaforma successiva. Estendi due delle assi sul generatore d'acqua direttamente una di fronte all'altra. Usa Ultrahand per avviarlo e il generatore lo faràiniziare a produrre energia elettrica.

Segui la corrente elettrica fino a raggiungere un varco e Ultrahand per farlotira dentro la vicina bolla d'acqua , completando il circuito e aprendo la porta ad una ruota idraulica. Usa il potere dell'acqua di Sidone sulla ruota idraulica e avrai due rubinetti abbassati, due ancora da aprire.

Torna alla struttura che hai incontrato mentre raggiungevi la seconda ruota idraulica. Usa le piattaforme galleggianti alimentate dalla batteria per avvicinarti con attenzione alla torre che gira rapidamente. Salta in alto e tira fuori l'arco per rallentare il tempo. Dovrai colpire il fango con una freccia a cui è attaccato qualcosa che crea acquaChuchu Jelly o Splash Fruit.

Dopo aver eliminato i fanghi, ripeti l'operazione con una freccia normale epremi l'interruttore all'interno . Questo spegne la torre, drenando l'acqua dall'area. Oltre a rivelare uno scrigno con un Opale, ora sarai in grado di accedere alla terza ruota idraulica, che dovresti colpire con il Potere dell'Acqua di Sidone.